What Are Animation Cels and Why Are they Collectors Obsessions?
- Tia

- Aug 24, 2018
- 4 min read
What are Cels?
Traditionally, animated films were created by each motion or movement of every character being hand painted on a transparent material called a cel – short for celluloid acetate. These cels – whether it is one layer or many characters moving separately on many layers, are then laid over a painted background and photographed by an animation camera to create one single frame of the film. This process is repeated for the entire film to be completed. By painting on cels, the illusion is created of a different world inhabited by the painted characters moving within the background they are placed upon.
FRONT OF CEL:
Along The bottom Every Single Original Cel drawing and painted cel will hav it's own SEQUENCE NYMBE, SCENE NUMBER AND DRAWING NUMBER. These are shot in order by the animation camera to complete the scene. The More drawings - the more fluid the movement.
The HOLES at the bottom are called ANIMATION PEG HOLES. The entire animation industry had the exact same peg hole placement so that the animation always lined up in the same places on the backgrounds.

Back of Cel - Painted in Layers:

Painted Background Cel is placed On:

Final Image Camera Captures:

Original Production Cels
Original production cels are the actual cels used to create the animated film (or TV show) that they were created for. Each one has been hand drawn and painted by an artist and has been then photographed over a background by the animation camera to eventually take part in the entire creation of the film.
This is very different from what are called Limited Edition cels or Serigraph cels. Limited Edition cels are re-creations of a favorite image or scene which is then hand painted. Serigraph cels are silk-screened re-creations. Here at Bakshi Productions we offer to you the real, original production cels used in each of the films.
These production cels are preciously collected and becoming more and more valuable as we progress into the future of animation through computers. There are animation cels from the early days that are valued in the hundreds of thousands of dollars. These cels are rare and there is only one like it in the world! No wonder they are an incredible investment and only increase in value.
Example of HOLLI from RB's COOL WORLD:
Here is the back side of the4 acetate that is painted on. The final layer is her skin. The cel begins being inked in black being traced from the original production drawing (done in pencil) once it has had final approval from the Director. Then the cell is Painted - beginning with the small layers (eyes, hair, fingers , clothing etc.). moving to the last bottom layer. When the cel dries and is flipped over - you see a n extraordinary accomplishment by a team of artists.





Original Production Drawings
Original production drawings are also one of a kind pieces of art from an animated film. Before the image is drawn and painted on cel, the entire film is drawn in pencil by animators. This is where the experimentation and fun truly happens by the artist who creates the image. These are also highly sought after because they are the original drawings and considered “the backbone” of any animated creation. They also can cost much less than an original production cel because they are not painted.

Some Pointers in what to look for in an original piece of animation art
First and foremost, the image has to appeal to you. It jumps out at you, you have to have it. Looking at it illicit some sort of emotional response or reminds you of something or recalls a memory. Other than that – Here are some pointers that many collectors (NOT ALL) use:
-Artwork that depicts a characteristic pose or expression, an emotion common with the film it is from.
-Characters or at least one character that is facing as close to forward as possible with their eyes open are best usually.
--The closer up the character is to you, the better. That is either a full body pose or a close up of the face.
-Some people like to collect the more obscure characters who show up rarely in the film.
-Others like the main characters.
- It is obviously up to your preference for which characters you like looking at really!
We hope this helps a bit. Any questions you might have please feel free to e-mail us at info@ralphbakshi.com.
As always…ENJOY!
**please note - the above content may - or may not be absolutely stolen from somewhere online. I found the document in my ancient computer from 2007. Of course I updated and added today ... but honestly - I don't remember if I wrote this or stone cold ripped it off from someone online in a google search as research or something. If it's yours - pet me know! If it's mine - well done Victoria!









rr88333 mình thấy bạn bè nhắc suốt nên tối qua rảnh rỗi vào lướt thử cho biết thôi. Không phải kiểu ngồi test kỹ hay chơi gì đâu, chủ yếu xem trang họ trình bày có dễ nhìn không. Giao diện nhìn khá thoáng, chữ to vừa đủ nên kéo xuống đọc nhanh vẫn hiểu họ đang nói gì. Mình để ý có đoạn họ nhấn mạnh chuyện thanh toán xử lý nhanh, kiểu nạp rút “siêu tốc” nên ít nhất đọc xong cũng đỡ lăn tăn lúc mới vào. Mấy phần nội dung được chia theo tiêu đề rõ ràng, không bị nhồi chữ một cục nên đỡ mệt mắt. Nói chung lướt vài phút là biết chỗ nào…
MM88 COM mình vừa lướt thử vì thấy mọi người nói nhiều, kiểu vào xem giao diện ra sao thôi. Ấn tượng đầu là trang nhìn khá thoáng, các phần nội dung được chia thành từng khối rõ ràng nên mình kéo xuống là nắm được bố cục ngay, không bị “ngợp chữ” như vài chỗ khác. Mình cũng thích cái thanh menu đặt dễ thấy, bấm qua lại giữa mấy mục nhanh gọn, không phải mò lâu. Với lại mấy bảng thông tin họ canh theo cột nên mắt mình đọc khá trơn, không rối. Nói chung cảm giác dùng ổn áp, nhất là cách họ chia block trên trang và để menu điều hướng ngay phía trên.
XX888 mình ghé thử vì thấy mấy bài nổ hũ cứ hiện lên hoài, nên tò mò vào xem giao diện thế nào thôi. Lướt một vòng thấy trang làm khá gọn, kiểu chia phần theo tiêu đề lớn nên nhìn phát là biết đang ở mục gì, không bị ngợp chữ. Có đoạn họ ghi luôn là có hơn 500 trò, đặt ngay trong nội dung nên ai đọc lướt cũng bắt được ý nhanh. Mình cũng để ý mấy bài kiểu “tool nổ hũ” và “cách chơi” được tách thành khối riêng, kéo xuống tới đâu nhận ra tới đó, đỡ phải mò. Nói chung cảm giác thân thiện, dễ xem trên màn hình điện thoại, nhất là…
RR 88 mình thấy mấy đứa bạn nhắc suốt nên cũng ghé thử cho biết, kiểu tò mò xem trang họ bố trí ra sao thôi. Vào cái là thấy giao diện khá “thoáng”, không nhồi chữ dày đặc nên nhìn đỡ mệt mắt. Mình lướt một vòng là nắm được chỗ nào với chỗ nào vì họ chia nội dung thành từng khối rõ ràng, kéo xuống vẫn không bị lạc. Cái mình để ý nhất là menu đặt khá dễ nhìn, bấm qua lại giữa các mục nhanh gọn, không phải mò lâu. Mấy phần thông tin trình bày theo dạng bảng cột nên đọc liếc cũng hiểu, nhìn khá ngay hàng thẳng lối. Nói chung mình chỉ…
88CLB mình mới ghé thử cho biết vì thấy mọi người nói “mượt và khớp” hoài. Vào cái là thấy bố cục khá dễ chịu, kiểu chia từng khối nội dung rõ ràng nên lướt nhanh vẫn nắm được ý chính, không bị ngợp chữ. Mình thích nhất là cảm giác thao tác liền mạch, bấm qua lại mấy chỗ mà không bị lệch nhịp hay phải đoán xem nút nằm đâu. Nội dung cũng viết theo kiểu thẳng thắn, đọc vài dòng là hiểu họ đang nói về trải nghiệm đồng bộ 2026 chứ không vòng vo. Nói chung hợp kiểu người chỉ muốn vào xem nhanh rồi kéo xuống tìm đúng phần mình cần, vì các tiêu đề…